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PlayStation首席执行官称:PS打算重新利用一些传统IP

更新时间:2024-12-31 09:00:34

导读   索尼联合首席执行官Hermen Hulst近期在谈及索尼30周年纪念的同时,更着眼于公司的未来规划。在接受采访时,他分享了一些关于经典Pla...

  索尼联合首席执行官Hermen Hulst近期在谈及索尼30周年纪念的同时,更着眼于公司的未来规划。在接受采访时,他分享了一些关于经典PlayStation IP的引人入胜且充满潜力的信息。

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  当Famitsu问及《宇宙机器人》中那些作为趣味客串出现的经典PlayStation角色时,众多粉丝纷纷呼吁索尼重启诸如《捉猴啦》、《杰克与达斯特》、《狡狐大冒险》等经典系列。对此,Hulst回应道:“我们丰富的IP组合是PlayStation的核心优势。作为强化产品线的一环,我们始终在探索如何利用传统IP和开发新IP的机会。”

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  这一回答充满乐观气息,尤为引人关注,因为此前有不少声音指责PlayStation忽视了众多经典IP。而《宇宙机器人》则成功唤起了玩家对这些遗留IP的回忆,并激发了他们向索尼索要新作的热情。实际上,《宇宙机器人》中还设有以《捉猴啦》为主题的完整关卡,这不禁让人猜想,索尼为何不能为这类全新风格的游戏开发开绿灯呢?

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  对于PlayStation粉丝而言,幸运的是,他们的未来前景相当光明。《宇宙机器人》不仅在评论界和商业上取得了双丰收,还荣获了年度最佳游戏奖。这可能会激励索尼继续推出新的卡通3D吉祥物平台游戏,因此,《捉猴啦》、《杰克与达斯特》、《狡狐大冒险》、《骷髅骑士》等IP有望很快重返舞台。

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  此外,PlayStation并不仅仅局限于自家制作的第一方游戏和IP,它还与众多其他工作室和发行商建立了紧密合作关系,为PS4和PS5平台带来独占游戏。在采访的另一环节,Famitsu询问了关于Team Ninja的《浪人崛起》和Shift Up的《剑星》这两款即将于2024年推出的PS平台独占游戏。

  Hulst向Famitsu表示,创意和佳作来自四面八方。虽然索尼一直在努力在PlayStation Studios内部开发内容,但它同样重视与外部工作室的合作。“我们的产品组合中必须包含各种类型的游戏,以满足不同玩家的需求。为了给PlayStation玩家带来全新的乐趣和体验,我们不断审视和调整产品组合,探索新的游戏类型和扩大需求。我们的目标是推出来自全球顶尖创作者的游戏。”Hulst说道。

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  这意味着我们可以期待在不久的将来,PS5平台将迎来更多第三方独占游戏。尽管一些Reddit用户对Hulst的回答持不同意见,认为《剑星》或《最终幻想16》等限时独占游戏是“反消费者行为”,但索尼近年来一直对发布非完全独占的游戏持开放态度(例如《绝地潜兵2》,Hulst在采访中提及了它在PC平台的推出)。

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  更何况,索尼还助力像Shift Up这样的工作室开发《剑星》这样的佳作。由此可见,PlayStation的真正意图是帮助这些工作室打造更大更好的游戏,而非仅仅为了某些限时独占游戏而付费。

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